2IAA3 | Management 2 | Informatique - Apprentissage | S7 | ||||||
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Cours : 14 h | TD : 0 h | TP : 0 h | Projet : 0 h | Total : 14 h | |||||
Responsable : Hubert Grimonprez |
Pré-requis | |
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Management 1 | |
Objectifs de l'enseignement | |
Comprendre les enjeux du Chef de Projet | |
Programme détaillé | |
Conduire un projet - Qu'est-ce qu'un projet ? Définitions anglo-saxonne et française - Les logiques d’acteur - Les outils de conduite de projet Animer une équipe - Commandement ? Management ? Animation ? - L'organisation de l'entreprise - La dynamique des équipes - La nécessité de réguler - La gestion des conflits - L'approche multi-culturelle Faire partager et faire vivre un projet d'entreprise Mettre l'équipe en dynamique de projet |
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Applications (TD ou TP) | |
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Compétences acquises | |
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Bibliographie | |
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